Descrição
Projeto pedagógico para ensino de Biologia com uma proposta totalmente gamificada, essa proposta pode ser facilmente aplicada em um itinerário formativo de Biologia para o Ensino Médio, assim como suas aulas podem ser aplicadas e adaptadas para o Ensino fundamental II e Ensino Médio
O material DIGITAL contém:
– mapa da conquista com 26 casas para os alunos colarem as badges ao completarem a aula
– ficha com os 26 badges representando cada uma das aulas a serem coladas pelos alunos no mapa
– 26 aulas com temas que abordam desde a célula até o universo, fazendo um panorama geral da biologia
–> todas as aulas contém:
— conteúdo teórico: slides que podem ser editados por você através do Google Apresentações
— conteúdo prático: pelo menos uma proposta acessível para você aplicar usando recursos interativos!
Obs: apenas 3 aulas destas não possuem o conteúdo teórico formal pois a proposta foi moldada para apenas a prática!
Atenção: infelizmente nem todos os conteúdos são abordados nesse projeto pois ele foi desenvolvido de acordo com a disponibilidade de 26 aulas de 1h30
O que pode ser o conteúdo prático?
– experimentos
– aprendizagem baseada em simulador
– aprendizagem baseada em jogos
– rotação por estações
– storytelling
– dinâmicas!
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